무기 연구
107 BS_WEAPONRESEARCH
무기 연구(Weaponry Research)
MAX Lv : 10
습득조건 : 힐트 바인딩 1
계열 : 패시브
내용 : 무기에 대한 직접적인 이해도를 높여 공격 시 명중률이 보정되며, 물리 데미지에 스킬 레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Lv 1] : 명중보정 2 / 데미지 증가량 + 2
[Lv 2] : 명중보정 4 / 데미지 증가량 + 4
[Lv 3] : 명중보정 5 / 데미지 증가량 + 6
[Lv 4] : 명중보정 6 / 데미지 증가량 + 8
[Lv 5] : 명중보정 10 / 데미지 증가량 +10
[Lv 6] : 명중보정 12 / 데미지 증가량 +12
[Lv 7] : 명중보정 14 / 데미지 증가량 +14
[Lv 8] : 명중보정 16 / 데미지 증가량 +16
[Lv 9] : 명중보정 18 / 데미지 증가량 +18
[Lv10] : 명중보정 20 / 데미지 증가량 +20
Max Level
10
SP Cost
0
Cast Time
-
Cooldown
-
Range
-
No delay data available.
| Skill | Required Level |
|---|---|
| 사이트 | 1 |
No monster users found.
Perícia em Armamento
Perícia em Armamento (Weaponry Research)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Punho Firme 1
Tipo: Passiva
Descrição:
Aumenta o ATQ e corrige Precisão.
Nível l Precisão l ATQ
[Nv 1]: 2% l +2
[Nv 2]: 4% l +4
[Nv 3]: 6% l +6
[Nv 4]: 8% l +8
[Nv 5]: 10% l +10
[Nv 6]: 12% l +12
[Nv 7]: 14% l +14
[Nv 8]: 16% l +16
[Nv 9]: 18% l +18
[Nv 10]: 20% l +20
武器研究
武器研究
最高等级:10
习得条件:武器保有 1
系列:被动
内容:提高对武器的直接理解,且补正命中率
攻击时物理伤害加计技能等级的伤害增加量。
_
[等级1]:命中修正:2,伤害增加量+2
[等级2]:命中修正:4,伤害增加量+4
[等级3]:命中修正:5,伤害增加量+6
[等级4]:命中修正:6,伤害增加量+8
[等级5]:命中修正:10,伤害增加量+10
[等级6]:命中修正:12,伤害增加量+12
[等级7]:命中修正:14,伤害增加量+14
[等级8]:命中修正:16,伤害增加量+16
[等级9]:命中修正:18,伤害增加量+18
[等级10]:命中修正:20,伤害增加量+20
Weaponry Research
Weaponry Research
MAX Lv: 10
Skill Requirement: Hilt Binding 1
Skill Form: Passive
Description: Improves weapon knowledge
in order to create arms of higher quality.
[Level 1]: +1% Forging Success Rate
[Level 2]: +2% Forging Success Rate
[Level 3]: +3% Forging Success Rate
[Level 4]: +4% Forging Success Rate
[Level 5]: +5% Forging Success Rate
[Level 6]: +6% Forging Success Rate
[Level 7]: +7% Forging Success Rate
[Level 8]: +8% Forging Success Rate
[Level 9]: +9% Forging Success Rate
[Level 10]: +10% Forging Success Rate
Weaponry Research
Weaponry Research
MAX Lv: 10
Skill Requirement: Hilt Binding 1
Skill Form: Passive
Description: Improves weapon knowledge
in order to create arms of higher quality.
[Lv 1]:+1% Forging Success Rate
[Lv 2]:+2% Forging Success Rate
[Lv 3]:+3% Forging Success Rate
[Lv 4]:+4% Forging Success Rate
[Lv 5]:+5% Forging Success Rate
[Lv 6]:+6% Forging Success Rate
[Lv 7]:+7% Forging Success Rate
[Lv 8]:+8% Forging Success Rate
[Lv 9]:+9% Forging Success Rate
[Lv 10]:+10% Forging Success Rate
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무기 연구(Weaponry Research)
MAX Lv : 10
습ë“ì¡°ê±´ : ížíЏ ë°”ì¸ë”© 1
계열 : 패시브
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[Lv 1] ëª…ì¤‘ë³´ì •:2, ë°ë¯¸ì§€ ì¦ê°€ëŸ‰ +2
[Lv 2] ëª…ì¤‘ë³´ì •:4, ë°ë¯¸ì§€ ì¦ê°€ëŸ‰ +4
[Lv 3] ëª…ì¤‘ë³´ì •:5, ë°ë¯¸ì§€ ì¦ê°€ëŸ‰ +6
[Lv 4] ëª…ì¤‘ë³´ì •:6, ë°ë¯¸ì§€ ì¦ê°€ëŸ‰ +8
[Lv 5] ëª…ì¤‘ë³´ì •:10, ë°ë¯¸ì§€ ì¦ê°€ëŸ‰ +10
[Lv 6] ëª…ì¤‘ë³´ì •:12, ë°ë¯¸ì§€ ì¦ê°€ëŸ‰ +12
[Lv 7] ëª…ì¤‘ë³´ì •:14, ë°ë¯¸ì§€ ì¦ê°€ëŸ‰ +14
[Lv 8] ëª…ì¤‘ë³´ì •:16, ë°ë¯¸ì§€ ì¦ê°€ëŸ‰ +16
[Lv 9] ëª…ì¤‘ë³´ì •:18, ë°ë¯¸ì§€ ì¦ê°€ëŸ‰ +18
[Lv 10] ëª…ì¤‘ë³´ì •:20, ë°ë¯¸ì§€ ì¦ê°€ëŸ‰ +20
Weaponry Research
Weaponry Research
Lv Maksimum : 10
Syarat Skill : Hilt Binding 1
Jenis skill : Pasif
Keterangan : Meningkatkan pengetahuan tentang senjata sehingga bisa membuat senjata yang lebih bagus.
Weaponry Research
Weaponry Research
Max Lv : 10
Skill Requirement : Hilt Binding 1
Skill Form : Passive
Description : Raises the success rate of forging.
This skill also raises Physical Attack (Weapon Mastery) and the accuracy with any weapon.
_
[Lv 1] : Acurracy Bonus: 2, Damage + 2
[Lv 2] : Acurracy Bonus: 4, Damage + 4
[Lv 3] : Acurracy Bonus: 5, Damage + 6
[Lv 4] : Acurracy Bonus: 6, Damage + 8
[Lv 5] : Acurracy Bonus:10, Damage +10
[Lv 6] : Acurracy Bonus:12, Damage +12
[Lv 7] : Acurracy Bonus:14, Damage +14
[Lv 8] : Acurracy Bonus:16, Damage +16
[Lv 9] : Acurracy Bonus:18, Damage +18
[Lv10] : Acurracy Bonus:20, Damage +20
Weaponry Research
Weaponry Research
MAX Lv : 10
Skill Requirement : Hilt Binding 1
Skill Form : Passive
Description : Raises the success rate of forging.
This skill also raises Physical Attack (Weapon Mastery) and the accuracy with any weapon.
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[Lv 1] : Acurracy Bonus: 2, Damage + 2
[Lv 2] : Acurracy Bonus: 4, Damage + 4
[Lv 3] : Acurracy Bonus: 5, Damage + 6
[Lv 4] : Acurracy Bonus: 6, Damage + 8
[Lv 5] : Acurracy Bonus:10, Damage +10
[Lv 6] : Acurracy Bonus:12, Damage +12
[Lv 7] : Acurracy Bonus:14, Damage +14
[Lv 8] : Acurracy Bonus:16, Damage +16
[Lv 9] : Acurracy Bonus:18, Damage +18
[Lv10] : Acurracy Bonus:20, Damage +20
武器研究
武器研究
MAX Lv : 10
習得条件 : ヒルトバインディングLv 1
系列 : パッシブスキル
内容 : 武器に関する直接的な理解度を高めて、追加Atk・命中率・武器製作の成功率が増加する。
[Lv 1] 追加Atk + 2 / 命中率補正 + 2%
製造成功率 + 1%
[Lv 2] 追加Atk + 4 / 命中率補正 + 4%
製造成功率 + 2%
[Lv 3] 追加Atk + 6 / 命中率補正 + 6%
製造成功率 + 3%
[Lv 4] 追加Atk + 8 / 命中率補正 + 8%
製造成功率 + 4%
[Lv 5] 追加Atk + 10 / 命中率補正 + 10%
製造成功率 + 5%
[Lv 6] 追加Atk + 12 / 命中率補正 + 12%
製造成功率 + 6%
[Lv 7] 追加Atk + 14 / 命中率補正 + 14%
製造成功率 + 7%
[Lv 8] 追加Atk + 16 / 命中率補正 + 16%
製造成功率 + 8%
[Lv 9] 追加Atk + 18 / 命中率補正 + 18%
製造成功率 + 9%
[Lv 10] 追加Atk + 20 / 命中率補正 + 20%
製造成功率 + 10%
무기 연구
무기 연구(Weaponry Research)
MAX Lv : 10
습득조건 : 힐트 바인딩 1
계열 : 패시브
내용 : 무기에 대한 직접적인 이해도를 높여 공격 시 명중률이 보정되며, 물리 데미지에 스킬 레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
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[Lv 1] : 명중보정 2 / 데미지 증가량 + 2
[Lv 2] : 명중보정 4 / 데미지 증가량 + 4
[Lv 3] : 명중보정 5 / 데미지 증가량 + 6
[Lv 4] : 명중보정 6 / 데미지 증가량 + 8
[Lv 5] : 명중보정 10 / 데미지 증가량 +10
[Lv 6] : 명중보정 12 / 데미지 증가량 +12
[Lv 7] : 명중보정 14 / 데미지 증가량 +14
[Lv 8] : 명중보정 16 / 데미지 증가량 +16
[Lv 9] : 명중보정 18 / 데미지 증가량 +18
[Lv10] : 명중보정 20 / 데미지 증가량 +20
무기연구
무기 연구(Weaponry Research)
MAX Lv : 10
습득조건 : 힐트 바인딩 1
계열 : 패시브
내용 : 무기에 대한 직접적인 이해도를 높여 명중률이 보정되며
공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
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[Lv 1] : 명중보정: 2, 데미지 증가량 + 2
[Lv 2] : 명중보정: 4, 데미지 증가량 + 4
[Lv 3] : 명중보정: 5, 데미지 증가량 + 6
[Lv 4] : 명중보정: 6, 데미지 증가량 + 8
[Lv 5] : 명중보정:10, 데미지 증가량 +10
[Lv 6] : 명중보정:12, 데미지 증가량 +12
[Lv 7] : 명중보정:14, 데미지 증가량 +14
[Lv 8] : 명중보정:16, 데미지 증가량 +16
[Lv 9] : 명중보정:18, 데미지 증가량 +18
[Lv10] : 명중보정:20, 데미지 증가량 +20
무기 연구
무기 연구(Weaponry Research)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 무기에 대한 직접적인 이해도를 높여 명중률이 보정되며
공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
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[Lv 1] : 명중보정:2, 데미지 증가량 +2
[Lv 2] : 명중보정:4, 데미지 증가량 +4
[Lv 3] : 명중보정:5, 데미지 증가량 +6
[Lv 4] : 명중보정:6, 데미지 증가량 +8
[Lv 5] : 명중보정:10, 데미지 증가량 +10
[Lv 6] : 명중보정:12, 데미지 증가량 +12
[Lv 7] : 명중보정:14, 데미지 증가량 +14
[Lv 8] : 명중보정:16, 데미지 증가량 +16
[Lv 9] : 명중보정:18, 데미지 증가량 +18
[Lv 10] : 명중보정:20, 데미지 증가량 +20
무기연구
무기 연구(Weaponry Research)
MAX Lv : 10
습득조건 : 힐트 바인딩 1
계열 : 패시브
내용 : 무기에 대한 직접적인 이해도를 높여 명중률이 보정되며
공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Lv 1] : 명중보정:2, 데미지 증가량 +2
[Lv 2] : 명중보정:4, 데미지 증가량 +4
[Lv 3] : 명중보정:5, 데미지 증가량 +6
[Lv 4] : 명중보정:6, 데미지 증가량 +8
[Lv 5] : 명중보정:10, 데미지 증가량 +10
[Lv 6] : 명중보정:12, 데미지 증가량 +12
[Lv 7] : 명중보정:14, 데미지 증가량 +14
[Lv 8] : 명중보정:16, 데미지 증가량 +16
[Lv 9] : 명중보정:18, 데미지 증가량 +18
[Lv 10] : 명중보정:20, 데미지 증가량 +20
Perícia em Armamento
Perícia em Armamento
Nível máximo: 10
Pré-requisitos: Punho Firme 1
Tipo: Passiva
Descrição:
Aumenta o ATQ e corrige a Precisão.
Nível l Precisão l ATQ
[Nv 1]: 2% l +2
[Nv 2]: 4% l +4
[Nv 3]: 6% l +6
[Nv 4]: 8% l +8
[Nv 5]: 10% l +10
[Nv 6]: 12% l +12
[Nv 7]: 14% l +14
[Nv 8]: 16% l +16
[Nv 9]: 18% l +18
[Nv 10]: 20% l +20
Weaponry Research
[Weaponry Research]
Max Level: 10
Skill Requirement: Hilt Binding 1
Skill Form: Passive
Description: Improves weapon knowledge
allowing you to create weapons of higher quality.
[Lv. 1] Atk/Hit +2, Forging success rate +1%
[Lv. 2] Atk/Hit +4, Forging success rate +2%
[Lv. 3] Atk/Hit +6, Forging success rate +3%
[Lv. 4] Atk/Hit +8, Forging success rate +4%
[Lv. 5] Atk/Hit +10, Forging success rate +5%
[Lv. 6] Atk/Hit +12, Forging success rate +6%
[Lv. 7] Atk/Hit +14, Forging success rate +7%
[Lv. 8] Atk/Hit +16, Forging success rate +8%
[Lv. 9] Atk/Hit +18, Forging success rate +9%
[Lv. 10] Atk/Hit +20, Forging success rate +10%
Оружейное дело
[Оружейное дело]
Максимальный уровень: 10
Требования: [Переплет рукоятки] (ур. 1)
Класс: Пассивное
Описание: Повышает знания об особенностях
оружия, помогая при его изготовлении и
улучшении.
[Ур. 1] Атака +2, точность +2,
шанс успеха при ковке +1%
[Ур. 2] Атака +4, точность +4,
шанс успеха при ковке +2%
[Ур. 3] Атака +6, точность +6,
шанс успеха при ковке +3%
[Ур. 4] Атака +8, точность +8,
шанс успеха при ковке +4%
[Ур. 5] Атака +10, точность +10,
шанс успеха при ковке +5%
[Ур. 6] Атака +12, точность +12,
шанс успеха при ковке +6%
[Ур. 7] Атака +14, точность +14,
шанс успеха при ковке +7%
[Ур. 8] Атака +16, точность +16,
шанс успеха при ковке +8%
[Ур. 9] Атака +18, точность +18,
шанс успеха при ковке +9%
[Ур. 10] Атака +20, точность +20,
шанс успеха при ковке +10%
Weaponry Research
Weaponry Research
MAX Lv : 10
Requirement : Hilt Binding 1
»ÃÐàÀ· : Passive
ÃÒÂÅÐàÍÕ´ : à¾ÔèÁ ATK/HIT áÅÐâÍ¡ÒÊÊÓàÃç¨ã¹¡ÒÃÊÃéÒ§ÍÒÇØ¸·Ø¡ª¹Ô´
Weaponry Research
Weaponry Research
MAX Lv : 10
Requirement : Hilt Binding 1
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่ม ATK/HIT และโอกาสสำเร็จในการสร้างอาวุธทุกชนิด
Weaponry Research
Weaponry Research
MAX Lv : 10
Requirement : Hilt Binding 1
ประเภท : Passive
รายละเอียด : ทำความเข้าใจเกี่ยวกับอาวุธได้เพิ่มมากขึ้น ทำให้อัตราความแม่นยำเพิ่มขึ้น
เมื่อโจมตี ค่าความเสียหายกายภาพจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล
_
[Lv 1] : HIT Bonus: 2, ATK +2
[Lv 2] : HIT Bonus: 4, ATK +4
[Lv 3] : HIT Bonus: 5, ATK +6
[Lv 4] : HIT Bonus: 6, ATK +8
[Lv 5] : HIT Bonus: 10, ATK +10
[Lv 6] : HIT Bonus: 12, ATK +12
[Lv 7] : HIT Bonus: 14, ATK +14
[Lv 8] : HIT Bonus: 16, ATK +16
[Lv 9] : HIT Bonus: 18, ATK +18
[Lv10] : HIT Bonus: 20, ATK +20
武器研究
武器研究(Weaponry Research)
MAX Lv : 10
習得條件 : 武器保有 1
系列 : 被動
內容 : 提高對武器的直接理解,且補正命中率,
攻擊時物理傷害加計技能等級的傷害增加量。
_
[Lv 1] : 命中補正: 2、傷害量+2
[Lv 2] : 命中補正: 4、傷害量+4
[Lv 3] : 命中補正: 5、傷害量+6
[Lv 4] : 命中補正: 6、傷害量+8
[Lv 5] : 命中補正:10、傷害量+10
[Lv 6] : 命中補正:12、傷害量+12
[Lv 7] : 命中補正:14、傷害量+14
[Lv 8] : 命中補正:16、傷害量+16
[Lv 9] : 命中補正:18、傷害量+18
[Lv10] : 命中補正:20、傷害量+20
武器研究
武器研究(Weaponry Research)
MAX Lv:10
習得條件:武器保有1
系列:被動
內容:提高對武器的直接理解度並保證命中率
攻擊時,在物理傷害加上每一技能等級的傷害增加量。
[Lv 1] 命中保證:2,傷害增加量+2
[Lv 2] 命中保證:4,傷害增加量+4
[Lv 3] 命中保證:5,傷害增加量+6
[Lv 4] 命中保證:6,傷害增加量+8
[Lv 5] 命中保證:10,傷害增加量+10
[Lv 6] 命中保證:12,傷害增加量+12
[Lv 7] 命中保證:14,傷害增加量+14
[Lv 8] 命中保證:16,傷害增加量+16
[Lv 9] 命中保證:18,傷害增加量+18
[Lv 10] 命中保證:20,傷害增加量+20
Nghiên Cứu Vũ Khí
Nghiên Cứu Vũ Khí
Tên khác: Weaponry Research
Cấp độ tối đa: 10
Yêu cầu: Nắm Chặt Khí Giới 1
Kiểu kỹ năng: Nội tại
Mô tả: Cải thiện hiểu biết về vũ khí để tăng
chất lượng rèn lên mức cao hơn.
Kỹ năng tăng tỉ lệ thành công khi rèn vũ khí,
tăng sát thương vật lý và độ chính xác.
[Cấp 1]: Tỉ lệ thành công +1%.
+2 ATK và +2% Hit.
[Cấp 2]: Tỉ lệ thành công +2%.
+4 ATK và +4% Hit.
[Cấp 3]: Tỉ lệ thành công +3%.
+6 ATK và +6% Hit.
[Cấp 4]: Tỉ lệ thành công +4%.
+8 ATK và +8% Hit.
[Cấp 5]: Tỉ lệ thành công +5%.
+10 ATK và +10% Hit.
[Cấp 6]: Tỉ lệ thành công +6%.
+12 ATK và +12% Hit.
[Cấp 7]: Tỉ lệ thành công +7%.
+14 ATK và +14% Hit.
[Cấp 8]: Tỉ lệ thành công +8%.
+16 ATK và +16% Hit.
[Cấp 9]: Tỉ lệ thành công +9%.
+18 ATK và +18% Hit.
[Cấp 10]: Tỉ lệ thành công +10%.
+20 ATK và +20% Hit.