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히트 앤드 슬라이딩

6512 ABC_HIT_AND_SLIDING

히트 앤드 슬라이딩(Hit And Sliding)
MAX Lv : 5
습득조건 : 대거&보우 마스터리 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 대상을 공격해 근접 물리 데미지를 입히고, 자신은 뒤로 이동한다.
만약 장착한 무기가 활 계열인 경우에는 원거리 물리 데미지를 입힌다.
추가적으로 자신에게 60초간 체이싱 효과가 부여된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.

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[Lv 1] : ATK 3500%/ 1셀 이동
[Lv 2] : ATK 7000%/ 2셀 이동
[Lv 3] : ATK 10500%/ 3셀 이동
[Lv 4] : ATK 14000%/ 4셀 이동
[Lv 5] : ATK 17500%/ 5셀 이동
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[체이싱 부가 효과]
체이싱 효과가 부여된 경우, 아래 스킬의 데미지가 증가된다.
[언럭키 러쉬]
: +(언럭키 러쉬 Lv x2500)%
[체인 리액션 샷 2차 데미지]
: +(체인 리액션 샷 Lv x1100)%

Max Level

5

SP Cost

46 ~ 52

Cast Time

-

Cooldown

2,5 sec

Range

-

Delay
히트 앤드 슬라이딩
Casting Cooldown
Lv. Fixed Variable Global Skill
1 0 sec 0 sec 0 sec 2,5 sec
2 0 sec 0 sec 0 sec 2 sec
3 0 sec 0 sec 0 sec 1,5 sec
4 0 sec 0 sec 0 sec 0 sec
5 0 sec 0 sec 0 sec 0 sec
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