Item #480812
480812 WM_Physical_LT
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| Sell price | 0 z |
| Weight | 0 |
| Type | Armor |
| Sub Type | Garment |
| Location | Garment |
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| Box | Min. Refine | Min. Options | Random Enchant |
|---|---|---|---|
| Sobrecarga Temporal | - | - |
White Knight's Physical Mantle
Mantle used by the Order of White Knights, the famous army of Glastheim.
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Every 3 refines:
Physical damage against all sizes +3%.
Every 5 refines:
Long range physical damage +5%.
Melee physical damage +5%.
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Refine +9 or higher:
ATK +50.
Perfect Hit +10.
Refine +11 or higher:
Max HP and SP +10%.
After-skill delay -15%.
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Set
[Circlet of Time(Rune Knight)]
[Dragon Breath] and [Dragon Breath - Water] variable cast time -100%.
Sum of refines 22 or higher:
5% chance to convert 8% of physical damage dealt into HP.
1% chance to convert 4% of physical damage dealt into SP.
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Set
[Circlet of Time(Royal Guard)]
Resistance to [Critical Attack] from monsters +100%.
Sum of refines 22 or higher:
[Cannon Spear] cooldown -0.5 seconds.
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Set
[Circlet of Time(Ranger)]
[Arrow Storm] and [Aimed Bolt] variable cast time -100%.
Sum of refines 22 or higher:
[Unlimit] cooldown -45 seconds.
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Set
[Circlet of Time(Sura)]
[Flash Combo] cooldown -1 second.
Sum of refines 22 or higher:
When using [Gentle Touch-Cure], regenerates 10% of HP and SP and removes Mandragora Howl, Critical Wound, Slow Cast and Freeze.
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Set
[Circlet of Time(Mechanic)]
Freeze resistance +100%.
Sum of refines 22 or higher:
Not consume Mado Fuel.
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Set
[Circlet of Time(Genetic)]
[Cart Tornado] cooldown -0.5 seconds.
Sum of refines 22 or higher:
When using [Cart Tornado], 10% chance to activate [Investigate] for 5 seconds.
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Set
[Circlet of Time(Glt. Cross)]
5% chance to convert 8% of physical damage dealt into HP.
Sum of refines 22 or higher:
When using [Cross Ripper Slasher], activates [Dark Crow] lv.3 on the target.
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Set
[Circlet of Time(ShadowChaser)]
1% chance to convert 4% of physical damage dealt into SP.
Sum of refines 22 or higher:
Enables [Flying Kick] lv.5.
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Set
[Circlet of Time(Kagerou)]
[Kunai Explosion] variable cast time -100%.
Sum of refines 22 or higher:
[Kunai Explosion] cooldown -1 second.
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Set
[Circlet of Time(Summoner)]
When using [Picky Peck], 7% chance to autocast [Lunatic Carrot Beat] lv.3.
Sum of refines 22 or higher:
The user cannot be pushed back.
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Set
[Circlet of Time(Rebellion)]
[Vanishing Buster] cooldown -1.5 seconds.
Sum of refines 22 or higher:
Fixed cast time -0.5 seconds.
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Set
[Circlet of Time(Super Novice)]
Enables [Ignition Break] lv.5.
Sum of refines 22 or higher:
[Ignition Break] cooldown -1 second.
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Set
[Circlet of Time(Star Emperor)]
When performing physical attacks, 10% chance to autocast [Flash Kick] lv.1 or the highest level learned.
Sum of refines 22 or higher:
Fixed cast time -0.5 seconds.
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Type: Garment
DEF: 45 MDEF: 10
Weight: 50
Required level: 170
Classes: All
Manto Branco Físico
Capa usada pela Ordem dos Cavaleiros Brancos, o famoso exército de Glastheim.
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A cada 3 refinos:
Dano físico contra todos os tamanhos +3%.
A cada 5 refinos:
Dano físico a distância +5%.
Dano físico corpo a corpo +5%.
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Refino +9 ou mais:
ATQ +50.
Precisão perfeita +10.
Refino +11 ou mais:
HP e SP máx. +10%.
Pós-conjuração -15%.
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Conjunto
Diadema Temporal Rúnico
Conjuração variável de [Sopro do Dragão] e [Bafo do Dragão] -100%.
Soma dos refinos 22 ou mais:
5% de chance de converter 8% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 4% do dano físico causado em SP.
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Conjunto
Diadema Temporal Real
Resistência a [Ataque Crítico] de monstros +100%.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Recarga de [Disparo Perfurante] -0,5 segundos.
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Conjunto
Diadema Temporal Atirador
Conjuração variável de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] -100%.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Recarga de [Ilimitar] -45 segundos.
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Conjunto
Diadema Temporal Lutador
Recarga de [Combo Rápido] -1 segundo.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Ao usar [Chakra da Cura], regenera 10% de HP e SP e remove Grito da Mandrágora, Ferimento Crítico, Conjuração Lenta e Hipotermia.
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Conjunto
Diadema Temporal Mecânico
Tolerância a Congelamento +100%.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Anula o consumo de Gasolina.
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Conjunto
Diadema Temporal Químico
Recarga de [Tornado de Carrinho] -0,5 segundos.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Ao usar [Tornado de Carrinho], 10% de chance de ativar [Investigar] por 5 segundos.
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Conjunto
Diadema Temporal Mortal
5% de chance de converter 8% do dano físico causado em HP.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Ao usar [Castigo de Loki] ativa [Garra Sombria] nv.3 no oponente.
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Conjunto
Diadema Temporal Renegado
1% de chance de converter 4% do dano físico causado em SP.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Habilita [Chute Aéreo] nv.5.
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Conjunto
Diadema Temporal Kagerou
Conjuração variável de [Kunai Explosiva] -100%.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Recarga de [Kunai Explosiva] -1 segundo.
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Conjunto
Diadema Temporal Doram
Ao usar [Chilique de Picky] 7% de chance de autoconjurar [Cometas Lunáticos] nv.3.
Soma dos refinos 22 ou mais:
O usuário não pode ser empurrado.
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Conjunto
Diadema Temporal Rebelde
Recarga de [Tiro Neutralizante] -1.5 segundos.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Conjuração fixa -0,5 segundos.
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Conjunto
Diadema Temporal Aprendiz
Habilita [Impacto Flamejante] nv.5.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Recarga de [Impacto Flamejante] -1 segundo.
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Conjunto
Diadema Temporal Estelar
Ao realizar ataques físicos, 10% de chance de autoconjurar [Chute Estelar] nv.1 ou no maior nível aprendido.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Conjuração fixa -0,5 segundos.
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Tipo: Capa
DEF: 45 DEFM: 10
Peso: 50
Nível necessário: 170
Classes: Todas
Manto Blanco Físico
Capa usada por la Orden de los Caballeros Blancos, del famoso ejército de Glastheim.
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Cada 3 refinos:
Daño físico contra todos los tamaños +3%.
Cada 5 refinos:
Daño físico a distancia +5%.
Daño físico cuerpo a cuerpo +5%.
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Refino +9 o más:
ATQ +50.
Golpe perfecto +10.
Refino +11 o más:
HP y SP máx. +10%.
Pos-lanzamiento -15%.
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Conjunto
[Diadema Temporal Rúnico]
Tiempo de lanzamiento variable de [Aliento de Dragón] y [Soplo de Dragón] -100%.
Suma de refinamientos 22 o más:
5% de probabilidad de convertir 8% del daño físico causado en HP.
1% de probabilidad de convertir 4% del daño físico causado en SP.
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Conjunto
[Diadema Temporal Real]
Resistencia a [Ataque Crítico] de monstruos +100%.
Suma de refinamientos 22 o más:
Enfriamiento de [Disparo Perforante] -0,5 segundos.
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Conjunto
[Diadema Temporal Tirador]
Tiempo de lanzamiento variable de [Tormenta de Flechas] y [Disparo Certero] -100%.
Suma de refinamientos 22 o más:
Enfriamiento de [Ilimitar] -45 segundos.
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Conjunto
[Diadema Temporal Aprendiz]
Enfriamiento de [Combo Rápido] -1 segundo.
Suma de refinamientos 22 o más:
Al usar [Chakra de Cura], regenera 10% de HP y SP y elimina Grito de Mandrágora, Herida Crítica, Lanzamiento Lento e Hipotermia.
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Conjunto
[Diadema Temporal Mecánico]
Tolerancia a Congelamiento +100%.
Suma de refinamientos 22 o más:
Anula el consumo de Gasolina.
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Conjunto
[Diadema Temporal Químico]
Enfriamiento de [Tornado de Carro] -0,5 segundos.
Suma de refinamientos 22 o más:
Al usar [Tornado de Carro], 10% de probabilidad de activar [Investigar] por 5 segundos.
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Conjunto
[Diadema Temporal Mortal]
5% de probabilidad de convertir 8% del daño físico causado en HP.
Suma de refinamientos 22 o más:
Al usar [Castigo de Loki] activa [Garra Sombría] nv.3 en el oponente.
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Conjunto
[Diadema Temporal Perseguidor]
1% de probabilidad de convertir 4% del daño físico causado en SP.
Suma de refinamientos 22 o más:
Habilita [Patada Aérea] nv.5.
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Conjunto
[Diadema Temporal Kagerou]
Tiempo de lanzamiento variable de [Kunai Explosiva] -100%.
Suma de refinamientos 22 o más:
Enfriamiento de [Kunai Explosiva] -1 segundo.
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Conjunto
[Diadema Temporal Doram]
Al usar [Berrenchín de Picky] 7% de probabilidad de autoconjurar [Cometas Lunáticos] nv.3.
Suma de refinamientos 22 o más:
El usuario no puede ser empujado.
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Conjunto
[Diadema Temporal Rebelde]
Enfriamiento de [Disparo Neutralizante] -1,5 segundos.
Suma de refinamientos 22 o más:
Tiempo de lanzamiento fijo -0,5 segundos.
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Conjunto
[Diadema Temporal Emperador Estelar]
Habilita [Impacto Flameante] nv.5.
Suma de refinamientos 22 o más:
Enfriamiento de [Impacto Flameante] -1 segundo.
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Conjunto
[Diadema Temporal Segador de Almas]
Al realizar ataques físicos, 10% de probabilidad de autoconjurar [Patada Estelar] nv.1 o en el nivel más alto aprendido.
Suma de refinamientos 22 o más:
Tiempo de lanzamiento fijo -0,5 segundos.
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Tipo: Capa
DEF: 45 DEFM: 10
Peso: 50
Nivel necesario: 170
Clases: Todas
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