Spritesheet
| Title | Quickinfo | Info |
|---|---|---|
| 그것을 원한다면 (2) | 그림자 간수 20체 파괴 |
브리미르의 |
| 세계수의 뿌리가 남은 곳 | 세계수의 뿌리로 이동 |
일에게 받은 깃털을 가만히 들여다보자, 어디로 가야 할지 자연스레 알게 되었다.
일그러진 브리미르 2층의 북동쪽에 이 깃털에 |
| 잠들어 있는 일 | 영과 대화 |
브리미르로 돌아오니 일은 잠들어 있다.
|
| 그것을 원한다면 | 부서진 꽃잎 5장 회수 |
브리미르의 |
| 꽃이 피기 전으로 (1) | 이와 대화 |
어떻게 하면 브리미르 여기저기에 있는 발키리 죄수의 사슬을 풀 수 있는지를 알아냈다. 사슬에 묶인 이들을 풀어주어야 한다. 먼저 |
| 다시 물푸레마을로 | 샤샤와 대화 |
지금으로서는 더 이상 브리미르에서 알아낼 수 있는 것은 없는 듯하다. 물푸레마을의 |
| 벨레도르로 | 엘과 대화 |
벨레도르의 |
| Title | Quickinfo | Info |
|---|---|---|
| 그레고어와 드브리스 | 일과 대화 |
전혀 어울릴 것같지 않은 두 사람과 당분간 함께 탐사를 해야 할 것 같다. 조금 불안하지만 그래도 일단 두 사람 모두 법은 지키고 싶어하는 쪽이라 다행이다.
브리미르의 |
| 그것을 원한다면 (2) | 그림자 간수 20체 파괴 |
브리미르의 |
| 그것을 원한다면 (3) | 그림자 간수 20체 파괴 |
브리미르의 영은 그림자 간수를 20체 파괴하고 돌아오면 |
| 광장으로 | 일과 대화 |
발목에 묶인 사슬을 부술 수 있는 방법이 있는지는, 브리미르의 광장에서 기다린다고 했던 |
| 그것을 원한다면 | 부서진 꽃잎 5장 회수 |
브리미르의 |
| 색색의 꽃 | 일과 대화 |
사슬을 풀었더니 발키리들은 원래 모습이 아니라 회색이 되었다. 브리미르의 |
| 라그스루트의 진짜 모습 | 브리미르로 |
모험가 일행은 물푸레 마을로 가기 전 브리미르에 들러 |
Automatic Modification Module (Above All)
Triangle Bomb Booster Bow
Safety Foxtail [2]
Unknown Item #490790
Unknown Item #490789
Unknown Item #490712
Unknown Item #490710
Brilliant Light Emerald Necklace [1]
Brilliant Light Emerald Ring [1]
Brilliant Light Amethyst Ring [1]
Sinful Amethyst Necklace [1]
Sinful Amethyst Ring [1]
Sinful Topaz Necklace [1]
Sinful Topaz Ring [1]
Costume Adventurer's Map
Wireless Security Drone
Automatic Orb (Unlimited Vitality)
Automatic Modification Orb (Above All)
Unknown Item #300576
Unknown Item #106639
Super Novice Booster Shadow Weapon
Soutane of Dexterity [1]
Soutane of Vitality [1]
Child Admin Alpha Egg
Child Admin Beta Egg
Ghostring Card 1 obtained.