워터볼
86 WZ_WATERBALL
워터볼(Waterball)
MAX Lv : 5
습득조건 : 콜드볼트 1, 라이트닝 볼트 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 시전자 주변 범위 내에 물이 존재하여야 사용 가능.
시전자 주변 범위 내 물이 있는 셀의 숫자만큼 대상에게 공격을 퍼부어 수속성 마법 데미지를 준다.
인식 범위는 스킬 레벨에 따라 증가되며, 델류즈와 같은 스킬효과 위에서도 사용 가능하다.
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[Lv 1] : 1회당 MATK 130% / 인식범위 1셀
[Lv 2] : 1회당 MATK 160% / 인식범위 3x3셀
[Lv 3] : 1회당 MATK 190% / 인식범위 3x3셀
[Lv 4] : 1회당 MATK 220% / 인식범위 5x5셀
[Lv 5] : 1회당 MATK 250% / 인식범위 5x5셀
Max Level
5
SP Cost
20 ~ 25
Cast Time
1,6 sec
Cooldown
-
Range
-
워터볼
| Lv. | Casting | Cooldown | ||
|---|---|---|---|---|
| Fixed | Variable | Global | Skill | |
| 1 | 0,32 sec | 1,28 sec | 0 sec | 0 sec |
| 2 | 0,48 sec | 1,92 sec | 0 sec | 0 sec |
| 3 | 0,64 sec | 2,56 sec | 0 sec | 0 sec |
| 4 | 0 sec | 0 sec | 0 sec | 0 sec |
| 5 | 0 sec | 0 sec | 0 sec | 0 sec |
| Skill | Required Level |
|---|---|
| SP회복력 향상 | 1 |
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