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워터볼

86 WZ_WATERBALL

워터볼(Waterball)
MAX Lv : 5
습득조건 : 콜드볼트 1, 라이트닝 볼트 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 시전자 주변 범위 내에 물이 존재하여야 사용 가능.
시전자 주변 범위 내 물이 있는 셀의 숫자만큼 대상에게 공격을 퍼부어 수속성 마법 데미지를 준다.
인식 범위는 스킬 레벨에 따라 증가되며, 델류즈와 같은 스킬효과 위에서도 사용 가능하다.

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[Lv 1] : 1회당 MATK 130% / 인식범위 1셀
[Lv 2] : 1회당 MATK 160% / 인식범위 3x3셀
[Lv 3] : 1회당 MATK 190% / 인식범위 3x3셀
[Lv 4] : 1회당 MATK 220% / 인식범위 5x5셀
[Lv 5] : 1회당 MATK 250% / 인식범위 5x5셀

Max Level

5

SP Cost

20 ~ 25

Cast Time

1,6 sec

Cooldown

-

Range

-

워터볼

Lv. Casting Cooldown
Fixed Variable Global Skill
1 0,32 sec 1,28 sec 0 sec 0 sec
2 0,48 sec 1,92 sec 0 sec 0 sec
3 0,64 sec 2,56 sec 0 sec 0 sec
4 0 sec 0 sec 0 sec 0 sec
5 0 sec 0 sec 0 sec 0 sec